CAD
CAD 용어 정리
Tool & Target
Tool : “결과물을 만들기 위해 필요한 재료”
Target : “결과물, 대상”
반대 관계
Tool <-> Target “위와 같은 관계”
Source <-> Target “위와 같은 관계”
IN <-> OUT “위와 같은 관계”
Feature
형상만 가지고 있는 것
단순히 면이다. 선이다. Solid다. 이런 것
단일
묶음
Face
Sheet
Edge
Wire
Vertex
Minimum
Face, Sheet : “Face 들의 묶음 Sheet(Body)”
Edge, Wire : “Edge 들의 묶음 Wire(Body)”
Vertex, Minimum: “Vertex 들의 묶음 Minimum(Body)”
Member
부재라고도 하며, 형상 뿐만 아니라 용도를 가지고 있는 것
Ex) Beam (바닥을 지지하는 기둥), 바닥, 벽 등등
CIM에선 해석을 위한 중심이 주어짐
Wireframe Modeling System
점과 선으로 물체의 외양만을 표현하는 방법
Surface Modeling System
여러 개의 곡면으로 물체의 바깥 모양을 표현하는 방법
Wireframe Model에 face 정보를 추가한 형태
face 사이의 상호관계는 저장하지 않고, face의 list만 저장
Solid Modeling System
모양만이 아닌 물체의 다양한 성질을 좀 더 정확하게 표현하기 위해 고안된 방법
크게
CSG, B-Rep, Decomposition
으로 나누어짐CSG
Primitive(경계가 잘 정의되는 단위형상)의 조합으로 Solid를 표현
Primitive에 대한 Boolean Operation을 수행하는 과정을 Tree 구조로 저장.
부드러운 곡면을 표현하기에는 한계가 있음. 허나 단순
B-Rep
방향성과 경계가 있는 곡면들로 Solid를 표현
B-Rep
에선 방향성과 경계가 있는 곡면을 face라 함B-Rep
에서 face, edge, vertex들의 상호 이웃 관계를 같이 저장하며 이것을Topology
(위상관계)라 함, 또 각각의 요소를topology entity
라 함이들 3가지에 대응하는
geometry entity
(기하요소)는surface
(곡면),curve
(곡선),point
(점)이다.
Decomposition
Solid model을 간단한 형상의 집합으로 approximation시켜서 표현하는 방식
Make Solid (Profile, Surface)
알아야 할 것
완성된 형상 자체를 Solid로 만들 경우 폐구간을 이룬 형상만 가능
Primitive
: 경계가 잘 정의되는 단위형상Surface
: 곡면, Solid 하기 위해 기본으로 알아야 할 것Profile
: Surface를 만들기 위한 기본 곡선, (단면:aProfileFaces)또는 그냥 이거 자체를 단면으로 부름
Create Solid 연산
Revolve
(회전) : 어떤 Profile을 회전시켜Solid
Loft
(로프트) : 여러 개의 Profile을 이용하여 연결하여Solid
Sweep
(스윕) : Profile을 일정 경로를 따라 밀어서Solid
Extrude
(돌출) : Profile을 직선 방향으로 밀어서Solid
Sew
(바느질) : topology적으로 붙어있다고 정의됐지만 실 좌표에서는 그렇지 않아 Sew(바느질)하여Solid
Tessellated Solid
(삼각망) : 삼각망으로 나누어Solid
그 외 용어
manifold
모양이 막 이상한 애들, 얘는 뭐다! 이렇게 정의내릴 수 없는 애들
Manifold B-Rep
형상을 Tesselation하여 여러개의 Face들로 나누고 Sew하여 Solid를 만듬
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